- 21. De los Millennials…a los Centennials. Enero 2017
- (Personas)
- ... vienen con smartphone debajo del brazo. Los centennials son la generación multipantalla, pueden controlar 5 a la vez. La generación Z es más reducida en número que su antecesora –los millennials- debido ...
- Creado en 24 Enero 2017
- 22. MAPFRE, aseguradora más visitada durante 2016 y RASTREATOR, líder indiscutible de los comparadores
- (Prensa - a )
- ... Internet en el proceso de contratación de seguros. Durante el 2016, más de la mitad de los internautas se ha relacionado Online con las aseguradoras, visitando sus páginas web (53%). La mitad de estos ...
- Creado en 09 Diciembre 2016
- 23. Punto de partida
- (Página de contenido)
- ... necesitas, qué problema tienes en cada momento, escucharte para poder llegar a un diagnóstico de tu situación y a partir de ese punto darte la respuesta que estás buscando. Por y para ello, el equipo de ...
- Creado en 07 Noviembre 2016
- 24. Conocerte
- (Página de contenido)
- ... ya desde el principio del proceso somos diferentes. La experiencia nos ha demostrado que gran parte de las claves para la solución de un problema se encuentran en la propia organización de la compañía, ...
- Creado en 07 Noviembre 2016
- 25. Nuestro punto de vista
- (Página de contenido)
- ... 360º en los que el cliente siempre está al principio y al final del proceso. Por eso, no pensamos en cubrir objetivos de investigación sino en cómo dar respuesta a objetivos de crecimiento estratégico. ...
- Creado en 07 Noviembre 2016
- 26. Alimentación ecológica. Septiembre 2016.
- (Consumos)
- ... de productos es menor y, en comparación con el resto de productos, el coste de la cesta de la compra se eleva de forma significativa, haciendo difícil que personas que consume este tipo de alimentación ...
- Creado en 26 Septiembre 2016
- 27. Pokémon Go, un fenómeno social. Agosto 2016.
- (Espacios)
- ... entero. Todos los movimientos, impresiones y avances son compartidos por los usuarios en las redes sociales por lo que las marcas, conocedoras del atractivo del videojuego, están sacando partido de la ...
- Creado en 30 Julio 2016
- 28. ¿Nos vamos de cañas…? Mayo 2016
- (Consumos)
- ... un proceso de elaboración tradicional, que elimina conservantes y aditivos de carácter químico. Además, no conlleva ningún tipo de pasteurización, y en muchos casos, de filtrado, con lo que se potencia ...
- Creado en 29 Mayo 2016
- 29. UGLY FOOD…¡pero de buena calidad y más barata! Mayo 2016
- (Consumos)
- ... Ugly food o ugly veggies, es el de contribuir a reducir el desperdicio innecesario de alimentos que se produce a diario en todo el mundo, y a propiciar su consumo, aunque no sean tan “estéticos” (lo que ...
- Creado en 22 Mayo 2016
- 30. La tecnología en el transporte. Mayo 2016.
- (Consumos)
- ... lugar para los accidentes. Las nuevas tecnologías son el motor principal de los avances en transporte, tanto en el de personas como en el de mercancías. El usuario tipo de los servicios ...
- Creado en 16 Mayo 2016
- 31. Apps para una compra de alimentación inteligente. Marzo 2016.
- (Experiencias)
- ... lo necesario, o para no perder demasiado tiempo. Algunos siguen utilizando el lápiz y el papel, otros anotan o van dictando al móvil los productos que tienen que comprar, y otros tantos usan apps que ...
- Creado en 03 Marzo 2016
- 32. Tecnología wearable cada vez más avanzada. Febrero 2016.
- (Experiencias)
- ... en todos los sectores. En salud por ejemplo, se ha desarrollado el wearable para diabéticos, que mide el nivel de azúcar en sangre sin necesidad de agujas, ya que usa un gas a presión con micropartículas ...
- Creado en 03 Febrero 2016
- 33. El fin del dinero en efectivo. Diciembre 2015.
- (Consumos)
- ... forma de mecanismos como el reconocimiento de voz, facial, huellas dactilares, iris… No hay necesidad de un soporte adicional, el soporte somos nosotros mismos. Lo que tenemos (nuestra voz, nuestra huella ...
- Creado en 14 Diciembre 2015
- 34. Tendencias en m-Commerce. Diciembre 2015.
- (Consumos)
- ... m-Commerce, como pueden ser: el aumento de la confianza del consumidor en la compra online y, las mejoras tecnológicas que permiten un acceso rápido a tiendas online a través de dispositivos móviles. ...
- Creado en 01 Diciembre 2015
- 35. Youtubers, los mayores influenciadores. Noviembre 2015.
- (Personas)
- ... frente a un 42% que se decantan por actores y actrices de cine y televisión, según el ACUMEN report: Constant Content. Estos datos son utilizados por las empresas para cumplir su constante objetivo de ...
- Creado en 17 Noviembre 2015
- 36. Mercado de Segunda Mano. Octubre 2015.
- (Consumos)
- ... hay más necesidad de gastar menos y los españoles recurren a consumir de una manera más inteligente y responsable. En este sentido, la crisis ha causado a su vez que estas tiendas no hayan tenido dificultad ...
- Creado en 18 Octubre 2015
- 37. ¿Todo lo que la imaginación pueda desarrollar? Octubre 2015.
- (Experiencias)
- ... las ideas más peregrinas, quizá merece la pena destacar el Beat Twitter. Un anillo que se encargará de despedirte de tus conocidos en las redes sociales en el momento del deceso. Se activa y envía mensajes ...
- Creado en 13 Octubre 2015
- 38. Vuelta al cole... Septiembre 2015
- (Consumos)
- ... despertar y de acostarse), dieta sana (evitando dulces por ejemplo), no dejar todo para el final (como comprar los libros), y mantener una actitud positiva (explicarles todo lo bueno que tiene volver ...
- Creado en 13 Septiembre 2015
- 39. Cómo va a pagar: ¿sin contacto o con su huella dactilar? Agosto 2015
- (Consumos)
- ... los pagos. Incluso no hay necesidad de introducir pin siempre que el importe de la compra no supere los 20€. Pero la revolución llega con el pago biométrico o pago mediante huella dactilar. Se trata ...
- Creado en 30 Agosto 2015
- 40. Sustituidos por ROBOTS. Julio 2015
- (Personas)
- ... abre sus puertas este verano bajo el lema de 'Un compromiso para la evolución' y estará atendido por 10 robots humanoides capaces de saludar a los huéspedes, transportar el equipaje, limpiar las habitacione ...
- Creado en 28 Julio 2015