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1. Eres multi-screener y no lo sabías. Octubre 2018.
(Personas)
... conectado algún dispositivo que nos permite el acceso a Internet (tablets, smartphones, portátil, etc.), para comentarlo en redes sociales, o bien, estamos jugando con la tablet al mismo tiempo. Si es ...
Created on 08 October 2018
2. Eres multi-screener y no lo sabías. Octubre 2018.
(Personas (EN))
... conectado algún dispositivo que nos permite el acceso a Internet (tablets, smartphones, portátil, etc.), para comentarlo en redes sociales, o bien, estamos jugando con la tablet al mismo tiempo. Si es ...
Created on 08 October 2018
3. ¿Cuál es la situación del mercado wearable? Enero 2018.
(Consumos)
... el que está perdiendo entusiasmo entre los consumidores. De hecho,  realmente no termina de entenderse cuáles son las utilidades reales de las funciones que tienen, ya que nuestros smartphones cuentas ...
Created on 14 January 2018
4. ¿Cuál es la situación del mercado wearable? Enero 2018.
(Consumos (EN))
... el que está perdiendo entusiasmo entre los consumidores. De hecho,  realmente no termina de entenderse cuáles son las utilidades reales de las funciones que tienen, ya que nuestros smartphones cuentas ...
Created on 14 January 2018
5. Los Xennials y la compra online. Septiembre 2017
(Personas)
...  nada más, y sobre todo, emoción al ir a recogerlas y ver cómo y cuántas habían salido. Aunque nuestra infancia no haya tenido internet, redes sociales, tablets ni smartphones, sabemos manejarnos mu ...
Created on 11 September 2017
6. Los Xennials y la compra online. Septiembre 2017
(Personas (EN))
...  nada más, y sobre todo, emoción al ir a recogerlas y ver cómo y cuántas habían salido. Aunque nuestra infancia no haya tenido internet, redes sociales, tablets ni smartphones, sabemos manejarnos mu ...
Created on 11 September 2017
7. Pokémon Go, un fenómeno social. Agosto 2016.
(Espacios (EN))
... cazando pokémon. La diferencia con el juego de Pokemon de hace años es que ahora puedes vivirlo en primera persona y en tiempo real gracias a los smartphones y la realidad aumentada. Se trata de los ...
Created on 30 July 2016
8. Avances tecnológicos. Enero 2016.
(Consumos)
                         AVANCES TECNOLÓGICOS ¿Llegará el momento en que toda nuestra información esté en un mismo dispositivo y no tengamos que llevar nada más? Estaría bien olvidarnos de ...
Created on 18 January 2016
9. Avances tecnológicos. Enero 2016.
(Consumos (EN))
                         AVANCES TECNOLÓGICOS ¿Llegará el momento en que toda nuestra información esté en un mismo dispositivo y no tengamos que llevar nada más? Estaría bien olvidarnos de ...
Created on 18 January 2016
10. Tendencias en m-Commerce. Diciembre 2015.
(Consumos)
            TENDENCIAS EN M-COMMERCE España, 2º país con mayor tasa de penetración de smartphones según el informe Consumo Móvil 2015 de Deloitte, convierte la opción móvil en una estrategia ...
Created on 01 December 2015
11. Tendencias en m-Commerce. Diciembre 2015.
(Consumos (EN))
            TENDENCIAS EN M-COMMERCE España, 2º país con mayor tasa de penetración de smartphones según el informe Consumo Móvil 2015 de Deloitte, convierte la opción móvil en una estrategia ...
Created on 01 December 2015
12. ¡Creo que me está dando un Cibermareo! Junio 2015.
(Experiencias (EN))
... sufriendo. Se autodiagnostican  y se automedican porque “lo que pone en internet”. Aunque la tecnología, los smartphones e internet son necesarios en nuestras vidas y nos la facilitan en muchos casos, ...
Created on 28 June 2015
13. Lo último en APPs. Marzo 2015
(Experiencias (EN))
                                       LO ÚLTIMO EN APPS El uso continuado que hacemos de los smartphones, tablets, wearables…, hace necesario que nazcan nuevas apps, cada vez más adaptadas ...
Created on 29 March 2015
14. Los objetos conectados irrumpen en el punto de venta. Marzo 2015
(Espacios)
... a su vez por esta nueva familia de productos. Su estrategia: dedicar 80 a 100 m2 de superficie de venta a este mercado de futuro: tablets y smartphones pero sobre todo relojes, pulseras y otros artículos ...
Created on 26 March 2015
15. Los objetos conectados irrumpen en el punto de venta. Marzo 2015
(Espacios (EN))
... a su vez por esta nueva familia de productos. Su estrategia: dedicar 80 a 100 m2 de superficie de venta a este mercado de futuro: tablets y smartphones pero sobre todo relojes, pulseras y otros artículos ...
Created on 26 March 2015
16. Del selfie al braggie
(Experiencias (EN))
... un consumidor a su círculo social, amplificando así engagement con la marca y haciendo advocacy de la misma. ¿Quién no se ha hecho nunca un selfie? El uso de las redes sociales y de los smartphones ...
Created on 04 August 2014
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  • Algunos datos sobre HBO. Marzo 2019
  • Plogging: deporte con conciencia social. Febrero 2019
  • Escape room: mucho más que ocio. Enero 2019
  • Eres multi-screener y no lo sabías. Octubre 2018.

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